A7 - Les variables (défi Ergo-Jr est grincheux !) - Livret d'activités

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Ce topic concerne l’activité Ergo-Jr est grincheux ! (livret pédagogique - partie 7)

Défi à réaliser à la fin de l’activité : Ergo-Jr est grincheux !

Description :

En programmation, on a besoin de stocker des valeurs. Il peut s’agir, par exemple, de données fournies par l’utilisateur (frappes au clavier) ou de résultats obtenus par un programme. On dit qu’elle est « variable » car la valeur peut changer. Vous allez créer vos propres variables et les intégrer dans votre script.

Objectif :

Créez un programme qui détecte la position du robot Ergo-Jr et qui le remet dans sa position initiale dès qu’une personne le manipule pour changer sa position.

Page internet de l’activité :
https://www.poppy-education.org/2017/03/01/a7-les-variables-defi-ergo-jr-est-grincheux/


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