Idée d'activité : Ergo Jr fait son cinéma!

###Description générale de l’activité : Ergo Jr fait son cinéma!

Objectif
Utiliser Ergo Jr pour contrôler des objets virtuels disponibles sur la scène de Snap!. Par exemple, programmer Ergo Jr pour qu’il fasse déplacer un lutin ou dessiner quelque chose sur la scène en le manipulant.

Prérequis
Usage basique de Snap :

  • contrôler Ergo Jr
  • récupérer des informations (la position des moteurs)
  • notion de conditions en programmation ou d’évènements

(ces notions sont abordées dans les parties 1 et 5 du livret d’activité)

Matériels et logiciels
Poppy Ergo Jr (mais peut se faire avec les autres robots Poppy)
Snap! (ou un autre langage)

N’hésitez pas à partager vos productions, vos astuces et poser toutes les questions que vous souhaitez !

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